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作者:flybird    发表时间:2020-01-31 00:14:00     消息  查看  搜索  好友  邮件  复制  引用

  

CSS3  2D 转换

#rotate2D,#rotate3D {

    width:80px;

    height:70px;

    color:white;

    position:relative;

    font-weight:bold;

    font-size:15px;

    padding:10px;

    float:left;

    margin-right:50px;

    border-radius:5px;

    border:1px solid #000000;

    background:red;

    margin:10px;

}

CSS3 转换

     CSS3 转换可以对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。

            点击在新窗口中浏览原图
CTRL+鼠标滚轮放大或缩小

它是如何工作?

       转换的效果是让某个元素改变形状,大小和位置。

         您可以使用 2D 或 3D 转换来转换您的元素。

         鼠标移动到以下元素上,查看 2D 和 3D 的转换效果。                

浏览器支持

     表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。

     紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。

      
属性
transform 36.0
4.0 -webkit-
10.0
9.0 -ms-
16.0
3.5 -moz-
3.2 -webkit- 23.0
15.0 -webkit-
12.1
10.5 -o-
transform-origin
(two-value syntax)
36.0
4.0 -webkit-
10.0
9.0 -ms-
16.0
3.5 -moz-
3.2 -webkit- 23.0
15.0 -webkit-
12.1
10.5 -o-


        Internet Explorer 10, Firefox, 和 Opera支持transform 属性.

         Chrome 和 Safari 要求前缀 -webkit- 版本.

         注意: Internet Explorer 9 要求前缀 -ms- 版本.            

2D 转换

     在本文您将了解2D变换方法:    
  • translate()
  • rotate()
  • scale()
  • skew()
  • matrix()
                                     点击在新窗口中浏览原图
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范例

div
{
transform:   rotate ( 30 deg )  ;
- ms-transform:   rotate ( 30 deg )  ;  /*  IE 9  */
- webkit-transform:   rotate ( 30 deg )  ;  /*  Safari and Chrome  */
}                                    

translate() 方法

点击在新窗口中浏览原图
CTRL+鼠标滚轮放大或缩小
translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。

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范例

div
{
transform:   translate ( 50 px , 100 px )  ;
- ms-transform:   translate ( 50 px , 100 px )  ;  /*  IE 9  */
- webkit-transform:   translate ( 50 px , 100 px )  ;  /*  Safari and Chrome  */
}


       translate值(50px,100px)是从左边元素移动50个像素,并从顶部移动100像素。                    

  rotate() 方法

                                点击在新窗口中浏览原图
CTRL+鼠标滚轮放大或缩小
rotate()方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。

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范例

div
{
transform:   rotate ( 30 deg )  ;
- ms-transform:   rotate ( 30 deg )  ;  /*  IE 9  */
- webkit-transform:   rotate ( 30 deg )  ;  /*  Safari and Chrome  */
}

       rotate值(30deg)元素顺时针旋转30度。                    

scale() 方法

                                点击在新窗口中浏览原图
CTRL+鼠标滚轮放大或缩小
scale()方法,该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:

                                     点击在新窗口中浏览原图
CTRL+鼠标滚轮放大或缩小点击在新窗口中浏览原图
CTRL+鼠标滚轮放大或缩小点击在新窗口中浏览原图
CTRL+鼠标滚轮放大或缩小点击在新窗口中浏览原图
CTRL+鼠标滚轮放大或缩小点击在新窗口中浏览原图
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范例

-ms-transform: scale (2,3);  /*  IE 9  */
-webkit-transform:  scale (2,3);  /*  Safari  */
transform:  scale (2,3);  /*  标准语法  */

     scale(2,3)转变宽度为原来的大小的2倍,和其原始大小3倍的高度。                    

  skew() 方法

语法

     transform:skew(<angle> [,<angle>]);

    包含两个参数值,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜。    
  • skewX(<angle>);表示只在X轴(水平方向)倾斜。
  • skewY(<angle>);表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。
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范例

div
{
transform:   skew ( 30 deg , 20 deg )  ;
- ms-transform:   skew ( 30 deg , 20 deg )  ;  /*  IE 9  */
- webkit-transform:   skew ( 30 deg , 20 deg )  ;  /*  Safari and Chrome  */
}


          skew(30deg,20deg) 元素在X轴和Y轴上倾斜20度30度。                    

matrix() 方法

        点击在新窗口中浏览原图
CTRL+鼠标滚轮放大或缩小
matrix()方法和2D变换方法合并成一个。

         matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能。

                                     点击在新窗口中浏览原图
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CTRL+鼠标滚轮放大或缩小点击在新窗口中浏览原图
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CTRL+鼠标滚轮放大或缩小点击在新窗口中浏览原图
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范例

     利用matrix()方法旋转div元素30°

div
{
transform: matrix ( 0.866 , 0.5 ,- 0.5 , 0.866 , 0 , 0 )  ;
- ms-transform: matrix ( 0.866 , 0.5 ,- 0.5 , 0.866 , 0 , 0 )  ;  /*  IE 9  */
- webkit-transform: matrix ( 0.866 , 0.5 ,- 0.5 , 0.866 , 0 , 0 )  ;  /*  Safari and Chrome  */
}                                    

  新转换属性

     以下列出了所有的转换属性:

    
Property 描述 CSS
transform 适用于2D或3D转换的元素 3
transform-origin 允许您更改转化元素位置 3

2D 转换方法

                
函数 描述
matrix(   n   ,   n   ,   n   ,   n   ,   n   ,   n   ) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
translate(   x   ,   y   ) 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(   n   ) 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(   n   ) 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(   x   ,   y   ) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(   n   ) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(   n   ) 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(   angle   ) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
skew(   x-angle   ,   y-angle   ) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(   angle   ) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(   angle   ) 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。







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