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Java 多态多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。
多态性是对象多种表现形式的体现。 现实中,比如我们按下 F1 键这个动作:
- 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;
- 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;
- 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。
同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。 多态的优点
- 1. 消除类型之间的耦合关系
- 2. 可替换性
- 3. 可扩充性
- 4. 接口性
- 5. 灵活性
- 6. 简化性
多态存在的三个必要条件比如:
Parent p = new Child();
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。
多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。
以下是一个多态实例的演示,详细说明请看注释: Test.java 文件代码:public class Test {
public static void main ( String [ ] args ) {
show ( new Cat ( ) ) ; // 以 Cat 对象调用 show 方法
show ( new Dog ( ) ) ; // 以 Dog 对象调用 show 方法
Animal a = new Cat ( ) ; // 向上转型
a . eat ( ) ; // 调用的是 Cat 的 eat
Cat c = ( Cat ) a ; // 向下转型
c . work ( ) ; // 调用的是 Cat 的 work
}
public static void show ( Animal a ) {
a . eat ( ) ;
// 类型判断
if ( a instanceof Cat ) { // 猫做的事情
Cat c = ( Cat ) a ;
c . work ( ) ;
} else if ( a instanceof Dog ) { // 狗做的事情
Dog c = ( Dog ) a ;
c . work ( ) ;
}
}
}
abstract class Animal {
abstract void eat ( ) ;
}
class Cat extends Animal {
public void eat ( ) {
System . out . println ( " 吃鱼 " ) ;
}
public void work ( ) {
System . out . println ( " 抓老鼠 " ) ;
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat ( ) {
System . out . println ( " 吃骨头 " ) ;
}
public void work ( ) {
System . out . println ( " 看家 " ) ;
}
} |
执行以上程序,输出结果为:
吃鱼
抓老鼠
吃骨头
看家
吃鱼
抓老鼠 虚函数(也称为抽象方法)虚函数的存在是为了多态。
Java 中其实没有虚函数的概念,它的普通函数就相当于 C++ 的虚函数,动态绑定是Java的默认行为。如果 Java 中不希望某个函数具有虚函数特性,可以加上 final 关键字变成非虚函数。 重写(也称为方法覆盖)我们将介绍在 Java 中,当设计类时,被重写的方法的行为怎样影响多态性。
我们已经讨论了方法的重写,也就是子类能够重写父类的方法。
当子类对象调用重写的方法时,调用的是子类的方法,而不是父类中被重写的方法。
要想调用父类中被重写的方法,则必须使用关键字 super。 Employee.java 文件代码:/* 文件名 : Employee.java */
public class Employee {
private String name ;
private String address ;
private int number ;
public Employee ( String name , String address , int number ) {
System . out . println ( " Employee 构造函数 " ) ;
this . name = name ;
this . address = address ;
this . number = number ;
}
public void mailCheck ( ) {
System . out . println ( " 邮寄支票给: " + this . name
+ " " + this . address ) ;
}
public String toString ( ) {
return name + " " + address + " " + number ;
}
public String getName ( ) {
return name ;
}
public String getAddress ( ) {
return address ;
}
public void setAddress ( String newAddress ) {
address = newAddress ;
}
public int getNumber ( ) {
return number ;
}
} |
假设下面的类继承Employee类: Salary.java 文件代码:/* 文件名 : Salary.java */
public class Salary extends Employee
{
private double salary ; // 全年工资
public Salary ( String name , String address , int number , double salary ) {
super ( name , address , number ) ;
setSalary ( salary ) ;
}
public void mailCheck ( ) {
System . out . println ( " Salary 类的 mailCheck 方法 " ) ;
System . out . println ( " 邮寄支票给: " + getName ( )
+ " ,工资为: " + salary ) ;
}
public double getSalary ( ) {
return salary ;
}
public void setSalary ( double newSalary ) {
if ( newSalary >= 0 .0 ) {
salary = newSalary ;
}
}
public double computePay ( ) {
System . out . println ( " 计算工资,付给: " + getName ( ) ) ;
return salary / 52 ;
}
} |
现在我们仔细阅读下面的代码,尝试给出它的输出结果: VirtualDemo.java 文件代码:/* 文件名 : VirtualDemo.java */
public class VirtualDemo {
public static void main ( String [ ] args ) {
Salary s = new Salary ( " 员工 A " , " 北京 " , 3 , 3600 .00 ) ;
Employee e = new Salary ( " 员工 B " , " 上海 " , 2 , 2400 .00 ) ;
System . out . println ( " 使用 Salary 的引用调用 mailCheck -- " ) ;
s . mailCheck ( ) ;
System . out . println ( "
使用 Employee 的引用调用 mailCheck-- " ) ;
e . mailCheck ( ) ;
}
} |
以上实例编译运行结果如下:
Employee 构造函数
Employee 构造函数
使用 Salary 的引用调用 mailCheck --
Salary 类的 mailCheck 方法
邮寄支票给:员工 A ,工资为:3600.0
使用 Employee 的引用调用 mailCheck--
Salary 类的 mailCheck 方法
邮寄支票给:员工 B ,工资为:2400.0 例子解析- 实例中,实例化了两个 Salary 对象:一个使用 Salary 引用 s,另一个使用 Employee 引用 e。
- 当调用 s.mailCheck() 时,编译器在编译时会在 Salary 类中找到 mailCheck(),执行过程 JVM 就调用 Salary 类的 mailCheck()。
- 因为 e 是 Employee 的引用,所以调用 e 的 mailCheck() 方法时,编译器会去 Employee 类查找 mailCheck() 方法 。
- 在编译的时候,编译器使用 Employee 类中的 mailCheck() 方法验证该语句,
但是在运行的时候,Java虚拟机(JVM)调用的是 Salary 类中的 mailCheck() 方法。 以上整个过程被称为虚拟方法调用,该方法被称为虚拟方法。
Java中所有的方法都能以这种方式表现,因此,重写的方法能在运行时调用,不管编译的时候源代码中引用变量是什么数据类型。 多态的实现方式 方式一:重写:
这个内容已经在上一章节详细讲过,就不再阐述,详细可访问:Java 重写(Override)与重载(Overload)。 方式二:接口
- 1. 生活中的接口最具代表性的就是插座,例如一个三接头的插头都能接在三孔插座中,因为这个是每个国家都有各自规定的接口规则,有可能到国外就不行,那是因为国外自己定义的接口类型。
- 2. java中的接口类似于生活中的接口,就是一些方法特征的集合,但没有方法的实现。具体可以看 java接口 这一章节的内容。
程序猿的技术大观园:www.javathinker.net
[这个贴子最后由 flybird 在 2020-01-10 16:25:21 重新编辑]
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