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JavaScript Math 对象 Math 对象 Math 对象用于执行数学任务。
Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math()。 语法var x = Math.PI; // 返回PI
var y = Math.sqrt(16); // 返回16的平方根 |
Math 对象属性
属性 | 描述 |
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E | 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 | LN2 | 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 | LN10 | 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 | LOG2E | 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。 | LOG10E | 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 | PI | 返回圆周率(约等于3.14159)。 | SQRT1_2 | 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 | SQRT2 | 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 |
Math 对象方法
方法 | 描述 |
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abs(x) | 返回 x 的绝对值。 | acos(x) | 返回 x 的反余弦值。 | asin(x) | 返回 x 的反正弦值。 | atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 | atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 | ceil(x) | 对数进行上舍入。 | cos(x) | 返回数的余弦。 | exp(x) | 返回 E<sup>x</sup> 的指数。
| floor(x) | 对 x 进行下舍入。 | log(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 | max(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n 中的最高值。 | min(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n中的最低值。 | pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 | random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 | round(x) | 四舍五入。 | sin(x) | 返回数的正弦。 | sqrt(x) | 返回数的平方根。 | tan(x) | 返回角的正切。 |
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