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public void testIterator (){
//测试ArrayList迭代过程中删除元素,
//避免抛出 java.util.ConcurrentModificationException
List<User> list = new ArrayList<User>();
for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++){
list.add(new User(i+""));
}
for(User temp:list){
if(Integer.parseInt(temp.name) % 2 == 0){
list.remove(temp); //这里引起异常,这种迭代方式新增删除都会引起异常
}
System.out.print(temp.name + ",");
}
System.out.println("=====");
Iterator<User> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){ //正确做法
//System.out.println(it.hasNext());
User temp = it.next();
if(Integer.parseInt(temp.name) % 2 == 0){
it.remove();
}
}
for(User temp:list){
System.out.print(temp.name + ",");
}
}
class User{
String name = "";
public User(String name){
this.name = name;
}
}
问题分析:从API中可以看到List等Collection的实现并没有同步化,如果在多线程应用程序中出现同时访问,而且出现修改操作的时候都要求外部操作同步化;调用Iterator操作获得的Iterator对象在多线程修改Set的时候也自动失效,并抛出java.util.ConcurrentModificationException。这种实现机制是fail-fast,对外部的修改并不能提供任何保证。
Iterator是工作在一个独立的线程中,并且拥有一个 mutex锁,就是说Iterator在工作的时候,是不允许被迭代的对象被改变的。Iterator被创建的时候,建立了一个内存索引表(单链表),这 个索引表指向原来的对象,当原来的对象数量改变的时候,这个索引表的内容没有同步改变,所以当索引指针往下移动的时候,便找不到要迭代的对象,于是产生错误。List、Set等是动态的,可变对象数量的数据结构,但是Iterator则是单向不可变,只能顺序读取,不能逆序操作的数据结构,当 Iterator指向的原始数据发生变化时,Iterator自己就迷失了方向。
解决办法:调用其接口即Irerator的remove方法。
Iterator<User> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){ //正确做法
//System.out.println(it.hasNext());
User temp = it.next();
if(Integer.parseInt(temp.name) % 2 == 0){
it.remove();
}
程序猿的技术大观园:www.javathinker.net
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